문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타크래프트 2: 공허의 유산/사운드트랙 (문단 편집) === Holding Up the Sky (하늘을 떠받치다) === [youtube(KOKYj1uFEYQ)] > 웅장함의 끝이죠. - SPOTV 중계진 전체적으로 긴박한 선율과 음의 반복에 살을 붙여가며 긴장감을 더해가는 곡. 1분 9초부터의 음조가 높아지는 부분이 캠페인 진행 중 급박한 상황이 벌어질 때, 또는 항전의 상황에 맞춰 흘러나온다. ~~지린다~~ ~~어디선가 카락스의 다급한 목소리와 아르타니스의 심각한 연설이 들린다~~[* 실제로 구원 임무에서 중추석의 충전이 거의 끝나갈때 해당 곡이 나오면서 카락스가 평소와는 다르게 긴박한 어조로 말한다.] 아둔의 창 임무, [[코랄(스타크래프트 시리즈)|코랄]]의 하늘 방패 임무, 라크쉬르 임무, 그리고 특전대의 아둔의 창 기습(기사단의 자격 도입부), 중추석 방어(구원 임무)에도 나온다. 에필로그에서는 플레이하는 종족에 상관없이 나왔고 테란측의 이야기인 [[노바 비밀 작전]]에서도 --지겹도록-- 어레인지되어 쓰였다. 특히 첫 영상에서 노바가 은폐한 이후와, 첫 미션 진행 중 기지 자폭이 시작될 때 나오는 이 곡 주선율의 리믹스는 압권. -- 인크레더블에 나온것 같은데.... 기분탓인가---- 여담으로 잘 들어보면 7/4박자다. 1분 9초부터 13/4 박자로 바뀌었다가 1분 51초에 다시 7/4박자로 돌아온다. 작곡: Jason Hayes & Mike Patti저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기